No arOverclock Mon
RPG web em que o jogador monta o harness, escolhe agentes e aprende a controlar o custo de tokens jogando.
Experimento de e-commerce para uma marca fictícia de cosméticos, com catálogo filtrável, página de produto, carrinho persistente e checkout simulado.

o desafio
como foi construído
O protótipo organiza produtos de demonstração em páginas de vitrine, catálogo e detalhe. O carrinho usa estado local persistente, e o checkout valida os dados apenas no navegador.
Founder e builder do Overclock. Transforma ideias em apps, sites, automações, SaaS e games — e documenta o caminho ao vivo no YouTube.
No arRPG web em que o jogador monta o harness, escolhe agentes e aprende a controlar o custo de tokens jogando.
No arSite do Vibe Coding Studio de Laschuk, com serviços, processo, cases e formatos para construir software com IA.
No arApp de agenda com experiência mobile-first, visão do dia e dados seed prontos para usar no primeiro clique.